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57 thoughts on “国外电影特效为啥这么真实,中国为啥做不出来?是因为我们没有做特效的技术吗?

  1. 从奥斯卡最佳视觉效果十强,看一群天才的成魔之路 | 《工业光魔》

    虽然第90届奥斯卡金像奖颁奖典礼在三个多月后才会举行,可是人们早已经等不及猜测将会获奖的影片,为颁奖礼预热。

    已经出炉的“奥斯卡金像奖最佳视觉效果”十强影片也引起了无数影迷的讨论。

    第90届奥斯卡金像奖

    最佳视觉效果十强影片

    《异形:契约》

    《银翼杀手2049》

    《敦刻尔克》

    《银河护卫队2》

    《金刚:骷髅岛》

    《玉子》

    《水行物语》

    《星球大战:最后的绝地武士》

    《星际特工:千星之城》

    《猩球崛起3:终极之战》

    视觉特效在电影中的应用和发展,不仅仅为电影画面创造了许多经典又难忘的震撼画面,更催生了许多在这一领域内的专业技术大咖。

    而说到世界电影特效的发展,就不得不提及目前制作电影特效位于全球顶尖地位的公司:工业光魔

    今天DOCO君带来一部讲述工业光魔公司发展历史的纪录片《工业光魔——创造不可能》,让我们一起来领略这间创造了无数狂拽酷炫的电影特效画面的公司,看它是如何让电影画面与计算机动画技术相遇,完成一场艺术与技术的完美邂逅。

    工业光魔与《星球大战》

    1975年,《星球大战》开拍。

    可是,当时好莱坞的很多公司却因为财政原因撤销了电影特效部门,而特效工作的专业人员也特别分散。

    这些现象让许多行内人感到不安:特效不被人看重,也很少有人研究这一范畴

    随即,一些专业从事电影特效工作的人员因此而纷纷改行。

    而此时的工业光魔创始人乔治·卢卡斯却已经预感到:

    把特效技术应用到电影中去,或许会开启电影行业的新一轮改革局面。

    ▲工业光魔创始人之一:乔治·卢卡斯

    为了电影质量,也因为艺高人胆大,《星球大战》导演乔治·卢卡斯开设了专门制作电影特效的公司:工业光魔

    为了一部电影而开设一间公司,不论在任何时候看来都显得过于冒险。

    多年以后,创始人之一的约翰·戴克斯特拉仍不禁笑道:

    我们也不知道哪来的勇气,也不知道为什么会这么天真,会觉得自己能成功。

    ▲工业光魔创始人之一:约翰·戴克斯特拉

    “成魔”之路

    今时今日成果显著的工业光魔,又是如何从名不见经传的“野生”后期小作坊一步步成长起来的呢?

    在决定开创公司后,乔治·卢卡斯低价购置了一批旧设备,用以电影的特效制作。

    而与乔治·卢卡斯搭伙的,则是同样年轻无畏制片人凯里·库尔特,还有光学特效专家约翰·戴克斯特拉

    ▲工业光魔成立之初

    进行电影制作的现场画面

    渐渐地,来自多个技术领域的人员也加入到公司中:

    艺术学院的学生、不同领域的艺术家还有做摄影、模型和机械的工程师,等等。

    这种组合看似“大杂烩”,但是正是他们在自由的创作环境和思想交流碰撞中产生并发扬光大的嬉皮士精神,更是工业光魔的作品始终具有创造性和奇幻性的重要原因之一。

    工业光魔为什么了不起?

    在电影特效刚刚起步的早期电影工业生产时代,工业光魔需要做的,是提升手工特效技术

    简单说来,就是——在那个没有3D眼镜的时代,制造出美轮美奂、震撼动感的无限趋近于3D的画面,使人们仿佛置身于电影画面之内。

    这个过程无疑是极其艰辛和困难的:

    艺术家在镜子上绘画出图像,再利用光影技术与实物结合,在屏幕上形成逼真的影像;

    为了一个动画角色出现四秒,工作人员需要花12个小时,拍摄一个角色走过一个场景的定格动画;

    把一个模型炸开,速度需要经过无数次的试验才能掌握得恰到好处,以使镜头能够捕捉下这可贵的瞬间。

    ▲早期好莱坞电影现场拍摄画面

    而就在这个时候,团队当中的光学专家约翰·戴克斯特拉,研发出了能够编写控制摄像机系统的程序

    这正是从这个节点开始,电影工业也正式迈入了以计算机技术为主导的数字化操作阶段——工作人员终于可以不再重复高消耗的工作,可以把所有元素聚合到动态摄像机镜头下,实现高效能的自动转换。

    今时今日强大的计算机动画(CG)技术——也就是2D和3D动画技术,正是工业光魔率先开展,并领先于行业的主营业务范围

    工业光魔结合计算机数字技术与电影艺术,使“科技进驻电影”成果显而易见——除了《星战》系列,大家熟悉的《阿凡达》、「漫威」系列几乎所有超级英雄电影,以及《加勒比海盗》系列等知名的好莱坞卖座大片,都出自工业光魔

    ▲电影《奇异博士》画面

    如今已然成为传奇的工业光魔在业界同仁眼中又是什么样的呢?

    有人说,工业光魔是一间“你需要能控制的烟,他会给你一套完整烟雾系统特效”的公司;

    也有人说,这个公司里,全都是聪明谢顶的人。

    ▲工业光魔创始人乔治·卢卡斯和制片人凯里·库尔特

    已经为超过300部电影制作特效的工业光魔,被授予了15次“奥斯卡最佳特效奖”

    自1977年《星球大战》第一部出品,这些致力于“创造不可能”的脑袋,一次又一次地为电影工业创造奇迹,制造了无数经典近乎完美的作品之余,更像人类展示了“技术爆炸”的美丽画面。

    ▲电影《阿凡达》画面

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  2. 论特效后期,国内的实力绝对比国外强!论资金,不客气的说,只要想做本世纪内没有比国人老板更加人傻钱多的!

    关键在于管理和眼光!迪斯尼好莱坞这些国外重头电影工业所拥有的不仅仅是影视后期的技术和资金,更重要的是人家有一群理智到精粹的观众,好的就是好的,坏的就是坏的,硬生生把那些摸鱼混钱的烂片挤出市场。只有更好的制作管理,更长远的制作眼光,能给观众更深邃更具吸引力的作品才有更好的回报,而不是国内有多少流量,多少脑残粉轰一下就能赚多少钱,甚至为了资金的周期问题,不断的压缩制作时间…实际上所谓的资本QJ,仅仅加塞几个不合格演员是其次,严重压缩制作时间才是烂片的根本!资本加塞的表演不到位就重来,时间被拖长费用提升就是你资本加塞去承担,你看有多少资本方敢乱来!

    其二,在于版权意识!咱就扪心自问,有几个18岁以上正常生活在一二线城市,的年轻人没看过盗版电影的?为什么国外的电影工业强大,实质上更多的是建立在有强大的电视基础上的,美剧韩剧这些词相信大家都熟悉,天天美剧几乎是每个死宅必逛的网站,无论演员功力还是剧本制作都是上佳制品,这是为什么? 钱!只能是因为钱!为什么电影不差钱,因为毕竟电影有渠道限制,尽管有盗版分账但对于大天朝的庞大基数,根本不是国外可以比拟的…但电视的版权渠道才是真正导致国内演员,编剧,导演无法出新出变,出花头的根本!就是因为没钱!而且这种没钱还真不是国家打款给个投资就能出效果的,有投资能出片子不假,能捧演员导演不错,但绝不是一个合理的公平公正的演艺圈土壤!这种畸形的甚至有些BT的土壤只能培育出畸形的作品和人,不是炒作就是抄袭,再不然就是自我膨胀加黔驴技穷…没个好…

    第三就是人的问题了,为啥最后说 因为大天朝实际上最不缺的就是人,只要上面两个问题解决了,优秀的人才作品只会不断的冒出来,彻底打破所谓的老前辈枷锁!而所谓人的问题也就是这个老前辈枷锁! 达者为师,而不是老者为师!年龄和辈分不代表你在行业内的能力!我们尊重老前辈,敬重您们的付出但不代表必须要走你们的老路!大天朝的进步必须是更多的开拓者不断的尝试不断的锐意进取,哪怕倒下也给后人更多经验教训,而不是瞻前顾后只想着如何以最短平快的方式保证收益,人的问题最多,最杂,最乱,最黑!但实际抓到重点也是最容易解决的!

  3. 论特效后期,国内的实力绝对比国外强!论资金,不客气的说,只要想做本世纪内没有比国人老板更加人傻钱多的!

    关键在于管理和眼光!迪斯尼好莱坞这些国外重头电影工业所拥有的不仅仅是影视后期的技术和资金,更重要的是人家有一群理智到精粹的观众,好的就是好的,坏的就是坏的,硬生生把那些摸鱼混钱的烂片挤出市场。只有更好的制作管理,更长远的制作眼光,能给观众更深邃更具吸引力的作品才有更好的回报,而不是国内有多少流量,多少脑残粉轰一下就能赚多少钱,甚至为了资金的周期问题,不断的压缩制作时间…实际上所谓的资本QJ,仅仅加塞几个不合格演员是其次,严重压缩制作时间才是烂片的根本!资本加塞的表演不到位就重来,时间被拖长费用提升就是你资本加塞去承担,你看有多少资本方敢乱来!

    其二,在于版权意识!咱就扪心自问,有几个18岁以上正常生活在一二线城市,的年轻人没看过盗版电影的?为什么国外的电影工业强大,实质上更多的是建立在有强大的电视基础上的,美剧韩剧这些词相信大家都熟悉,天天美剧几乎是每个死宅必逛的网站,无论演员功力还是剧本制作都是上佳制品,这是为什么? 钱!只能是因为钱!为什么电影不差钱,因为毕竟电影有渠道限制,尽管有盗版分账但对于大天朝的庞大基数,根本不是国外可以比拟的…但电视的版权渠道才是真正导致国内演员,编剧,导演无法出新出变,出花头的根本!就是因为没钱!而且这种没钱还真不是国家打款给个投资就能出效果的,有投资能出片子不假,能捧演员导演不错,但绝不是一个合理的公平公正的演艺圈土壤!这种畸形的甚至有些BT的土壤只能培育出畸形的作品和人,不是炒作就是抄袭,再不然就是自我膨胀加黔驴技穷…没个好…

    第三就是人的问题了,为啥最后说 因为大天朝实际上最不缺的就是人,只要上面两个问题解决了,优秀的人才作品只会不断的冒出来,彻底打破所谓的老前辈枷锁!而所谓人的问题也就是这个老前辈枷锁! 达者为师,而不是老者为师!年龄和辈分不代表你在行业内的能力!我们尊重老前辈,敬重您们的付出但不代表必须要走你们的老路!大天朝的进步必须是更多的开拓者不断的尝试不断的锐意进取,哪怕倒下也给后人更多经验教训,而不是瞻前顾后只想着如何以最短平快的方式保证收益,人的问题最多,最杂,最乱,最黑!但实际抓到重点也是最容易解决的!

  4. 特效是实打实的钱,不能说特效在中国完成就会比在美国完成便宜,好特效在哪里都很贵!

    美国为什么特效好,关键是钱够多,一两亿美元相当于多少人民币?中国小鲜肉拿一亿人民币,也不过两千万美元不到,放到两亿美元里,他还有一点八亿做特效,放到两亿人民币,能做特效的钱可就只有两千万美元了…

    一点八亿美元做的特效和两千万美元做的特效能一样吗?何况中国都是四五十集的电视剧投资好几亿,请了一堆大牌,分到几十集里,哪里再来钱做特效?

    如果看电影,中国电影特效已经能跟好莱坞比了,可是题材还有各方面原因导致好莱坞电影特效强的假象…

    唯一能喷的只有演技了,好莱坞的演员名气和身价都是靠实力打拼来的,中国的小鲜肉总是凭空出现,都不知道他哪里跑出来的…

  5. 我觉得这个以上几个回答很有问题。首先就是拿预算几亿美金的两个小时电影和预算一亿人民币拍几十集的五毛特效电视剧比。本身就是不对称比较。中国没有优秀特效电影么?当然有,只不过喷子们选择性看不到而已。周星驰十几年前的电影功夫,特效不优秀么?长江七号的那个外星狗做的不真实么?

    最近上映的三生三世十里桃花电影版,创新的四维空间的天宫表现不好么?虚构的青丘十里桃花不美么?抛开演员演技,三生三世电影版的特效做的很优秀。周星驰的西游降魔篇和伏妖篇特效也很优秀,不比好莱坞的一些神话特效差。中国目前只是科幻电影上没有好的作品和大的投资而已。好莱坞比较好的科幻电影一般投资两亿美金左右,相当于12亿人民币。美国人看电影也是花的美金。所以收回成本很容易。可是要让中国花12亿做个类似星战或者变形金刚这样类似超级特效大片,很难收回成本,投资一亿美金的长城电影就亏死了。所以只能说中国没有优秀的科幻特效电影。而不是中国木有技术。要知道很多外国电影的特效也是发包给中国特效公司制作的。

  6. 首先,请记住好莱坞有四分之三的电影特效后期处理工作是在中国由中国的技术人员完成的,论特效后期技术方面中国在世界上也是领先的。其次,特效好不好关键看花多少钱去做,五毛钱特效和五亿的特效同一个团队都能做出来,关键看出什么价给什么对应的成果。目前情况下,我们国家的电影的投资分配明显是不合理的。虚投多于实投,投资大部分给了明星片酬,所以特效能花多少钱?最后再说一点我们确实落后好莱坞的地方,那就是电影的配套团队。毕竟好莱坞已经有上百年历史,整个电影产业化,发展的相当成熟。特效后期处理当然很重要,但前期的动作捕捉、建模、包括绿幕摆放的设计等等这些才能保证后期处理出完美特效,这些东西的经验不是一天两天能说拿来就拿来的。中国真正来说电影现代化产业化才多少年?这个差距是要踏踏实实的努力埋头赶上去的。


  7. 如果不谈二十世纪早期二十年代以前,美国应该是世界电影工业史的标杆,从电影诞生到现在都是如此,好莱坞是代表,国内做不了理所当然。

    如果简单用几部电影概括特效影史的里程碑代表作的话,1933版的《金刚》,40年代的《公民凯恩》,60到70年代军备竞赛,模型特效和成本投入大大提高,大制作时代开始(说炸潜艇得真炸),整体偏向于追求“实”,现代一部改变了一切的影片,可以说是特效影片历史上最重要的影片《2001:太空冒险》,但现在能称为特效技术最牛逼的应该是《阿凡达》。

    特效经过百年的技术创新和发展,好莱坞已经磨练出了一套专业的输出流水线。

    说了这么多知道,还在抱怨国产不行吗。又有人抱怨说了国产5毛特效,钱都用在戏子身上,哪有钱制作。

    对,但你不看看怎么来的,真的都用在演员身上吗?

    还经常有愤青拿印度特效来比,跟你说,印度宝莱坞年产量是中国的两倍,亚洲只有印度才有资格和好莱坞抗衡,亚洲只有印度和韩国的本土电影市场能抵抗好莱坞冲击,中国也不久了甚至在眼前// @吴国都: 别拿好莱坞说事,感觉印度电影的特效都比中国的强100倍都不止(评论)

    看制作费用,所谓国产电视剧50集的古装大作,总投资只有2到3亿,刨除个别现象(鹿晗等),平摊每集有多少?看看《冰与火之歌》,每集高达600万美金,一年还只出10多集。

    看需求市场,好莱坞大片动不动投入两亿美金,就算人民币10亿,国产有几部电影达到这个数,他们为何敢投入,因为好莱坞有全球票房收割,你投个10亿看看老外认不认可。

    看创意,特效,想象力先行,论想象力我们一向有待提高。

    片酬就不谈了,市场决定,有点像房地产,国家还调控了最近,但别拿个别现象概括整体。

    总之吧,国产特效进步很大,如你想要牛逼的特效,带想象力和钱找好莱坞,国内也有Base FX等,中外合资的,再次,魔幻相比科幻特效处理方面都会计较“假”,漫威的绯红女巫使招就有点像国产电视剧降龙十八掌了,怎么都比不了钢铁侠那么炫酷。

  8. 说国内特效技术强的,都只是停留在流程应用层面,说白了就是重复的劳动密集型工作,技术创新层面就差远了,很多大片电影的特效制作,像卡梅隆的电影有些纯粹是要重新开发一套全新的特效软件和拍摄设备。冯小刚不是说了么为了拍个航拍的战争场景找个国内的,价格是便宜,但就是拍拍不出效果,烟火炸点时间人员都浪费了,最后还得请外国团队一次成功。张艺谋的长城不差钱吧,还不是请光魔

  9. 从事过动画行业10年,有一点发言权。首先从技术层面,国内的技术确实不够强大,没有形成职业化的人才培养机制。说白了就是待遇太低,没日没夜的工作,身体常年亚健康,你干不动的时候还有一大批少年在等着顶你位置。所以没人把做技术当终身职责,干几年就转管理,或者干几年就转行。技术刚成熟就不干了。所以国内的特效团队都是一个老手带着一大批新手在加班,而不是一批精英在创作。

    第二,导演不懂特效。本来国内团队就经验少,加上导演也不懂,所以导演只能找国外团队,国外团队经验丰富,导演有要求人家就能领悟,但是这种合作注定出不了精品。

  10. 技术不存在问题,不会比国外差。国内电影之所以特效不如国外的,看过一个行内人的分析,主要原因是以下几点:

    国外视效团队介入整部影片的时间点,是从剧本阶段开始的。在开拍前,视效团队就对复杂的场次做技术预演、对现场环境扫描、精准采集和记录数据。道具设计、服装、特效化妆到位、素材拍摄完成等等。这些准备为后期的效果做出了深厚的铺垫和整体设计。在过去,国内一般都是在前期拍摄结束之后,才让视效团队进入。这会造成很多麻烦:比如前期的拍摄素材,后期用不了,要补拍。或是本来前期很容易解决的问题,到后期要耗费数倍的成本去做。视效制作只能在电影前期所限制的狭窄框架中进行,创作空间很小。

    依托现代电脑科技的视效电影创作,在我们国家的起步时间相对比较晚,真正懂视效技术的导演非常少。比如国内一部分导演往往能感觉到这组视效镜头的效果不太对,但到底是哪里不对,却不能具体说明,只能说:“我觉得不对,你再调一下。”但是国外能够拍出优秀视效片的导演,几乎个个都是视效技术的专家。几大响当当的影视视效公司,就是由知名商业导演创立的。

    英国的视效毕业生,在毕业作品里就已经可以娴熟地使用一些高难度的视效技术。而国内的毕业生上岗前可能还需要重新培训。并且,中国视效工作者也普遍缺少图形图像学等基础知识,这让他们的技术在后续很难突破和成长。

    国外周期充足:5倍于中国的制作周期

  11. 我想说:①国外很多特效就是国内做的。②国外的钱花在时间和特效上,国内的钱花在小鲜肉上。

  12. 国内制作费再多都被演员拿去了,剩下的钱请完群众演员就结束了,那还有钱做特效?

  13. 国外电影没有特效,很难赚钱。国内的经费都用在演员的开支,到最后压缩成本没钱搞特效,自然特效就差了!低成本电影也有成功的,比如逃出绝命镇,疯狂的石头等!

  14. 不是”中国电影的特效”做不出,更谈不上”不行”,而是受’利润链”的影响而不成(急功近”利”,缺少对后续”人材”培养与投资)!

  15. 技术有的~渲染不好~没有老外做特技的耐心~比如头发 人家一根一根的种 咱们一片一片的涂!

  16. 其实国外的特效有很多是外包给中国在做的。例子:变5中擎天柱的贴图就都是中国设计师画的。中国之所以做不不来,是钱都花在了演员身上,自然就没钱做特效了。

  17. 不仅是钱的事儿。乔治卢卡斯拍《星球大战》的特效成本放现在就是零头。特效的灵魂是想象力、创意,还有老顽童式的不羁思想才可以。

  18. 很简单。现在哪个导演愿意花两三年制作一套电影。大部分都是半年就完事。国外即使科幻,但也是虚实结合拍摄制作的。我们光绿布罢了。

  19. 中国拍的是想花五毛赚一百块,国外大片是投两块赚十块二十,所以中国的好些个特效多的电影我基本不看,因为五毛渣特效←_←

  20. 几句话就可以说明白,中国不是做不出,而是不愿意把钱投到后期制作时上面去。正如近年来屡屡出现的天价片酬演员的丑闻就知道中国的电影市场基本是什么样的了。

  21. 都是圈钱的项目,要啥特效~咱们国家的特效不差。只不过没人用心做,工作量大,钱也不到位。你想好好做,领导都不干。

  22. 是思维,不是没技术,是因为我们思维还跟不上,欧美经常拍未来,而我们经常拍古代,所以,有些差距的,相信不久的将来,我们的电影会越做越好的

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